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ミーブル・バローズ バタリア丘陵
破級プログラム Melisseus 魔導剣士ソロ
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臭い袋がある程度たまったので、支援付きのグリモアを作ってミーブルバタリア破級のボスにリベンジしてきました。前回は青で挑んで防御面がきつかったので、守りの堅い魔導剣士で行ってきました。破級のボスと戦うには初級〜上級のボスを倒してそれぞれからだいじなものを入手する必要があるのですが、バタリアのボスはそれぞれけっこう強くて倒すのも一苦労です。一度でも破級プログラムをやったことがあると勝敗に関係なく必要なだいじなものをギルで買うことができるようになるので、今回はだいじなものをギルで買うことにしました。初級、中級、上級のだいじなものがそれぞれ30万、40万、50万するので破級ボスと1戦するために合計120万ギル必要になります。これは負けられない^^;。しかし幸い最近魔導剣士の武器がカクルジャンソードからクロバッチ+2にパワーアップしたところでしたw。現在の魔導剣士の装備は以下のようになります。
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[ 魔導剣士装備 ]
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メインウェポン | クロバッチ+2 D+17 STR+1 攻+4 |
サブウェポン | トザカブガント |
矢弾 | ホーンドタスラム |
頭 | ウァールマスク |
首 | ホウイゴルゲット |
左耳 | ブランデシュピアス |
右耳 | ブレードボンピアス |
胴 | ルーニストコート |
両手 | ブレムテグローブ STR+8 被物理、魔法ダメージ-2% |
左手の指 | ビーラインリング |
右手の指 | エポナリング |
背 | ディバートケープ |
腰 | セトルベルト |
両脚 | カブナフトラウザ 被物理、魔法ダメージ-2% 魔回避+10 |
両足 | エスピルソックス |
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クロバッチ+2はIL119の武器なのですが、他の上位BFやメナスで手に入るIL119の両手剣と比べると何故かクロバッチ+2だけスキルが低くてなんだか納得いかないのですが贅沢は言ってられません;;。それと両手剣の新WSデミディエーションを覚えたので、削りはデミディエーションにします。ケイザックの雑魚でレゾルーションと撃ち比べてみたのですが、正直大差なかったので両手剣のWSはデミディエーションにしてレゾルーションのポイントはいずれ他のWSに振ろうかと思います。食事はいつものイエローカレーパン、サポは死の宣告技とデスをV.フラで止められるよう踊にしました。一応死の宣告技を止められなかった時用に聖水と、敵の攻撃の追加効果の毒を消すための毒消しも多目に持ちました。グリモアの支援は
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[ ミーブル・バローズ バタリア丘陵の支援効果 ]
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| プログラム1 | プログラム2 | プログラム3 | プログラム4 |
初級 | HP+ | オートリレイズ | DEX+ AGI+ | トレジャー ハンター+ |
中級 | MP+ | リフレシュ | STR+ VIT+ | トレジャー ハンター+ |
上級 | 移動速度+ | リゲイン | INT+ MND+ CHR+ | 戦利品+ |
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のように付けました。赤マスは支援LV3、青マスは支援LV1、グレーは支援無しです。魔導剣士はそれほどMPを喰うわけではないので、今回リフレシュは1段階です。
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それでは実際の戦闘についてです。外で一通り強化をしたら突入し、念のため呪符リレイズをします。今回も魔道紙を4種類1枚ずつ使い、魔道紙【重装ノ紋】から被ダメージ−、魔道紙【妙技ノ紋】からクリティカル確率アップ、魔道紙【俊敏ノ紋】からヘイスト+、魔道紙【戦慄ノ紋】からウェポンスキルダメージアップを付けました。敵は風系の精霊魔法とコメットを使ってくるので、バエアロと光ルーン×3で耐性を上げてからボスを釣り、死んでも起き上がれるように入口の方に引っ張ってから戦います。ナットの雑魚が4匹ついてきますが放置します。魔導剣士だと雑魚の攻撃はほとんどかわしますし、エンボルドをプロテス
に使ったのでたまに雑魚からダメージを受けても50以下でした。ボスを釣るとやはりすぐにマイティストライクを使いますが、ボスの攻撃もけっこう避けるのでこれは特に問題無かったです。序盤はエアロVやダメージのみの技アンブラエックスパンクト等をくらいましたがほぼストンスキンで吸収できるので、たまにスキンを張り替え、時々くらう通常攻撃の追加効果の毒を毒消しで治しつつ特に問題も無くデミディエーションで削っていきました。敵のHPを半分ほど削った所で連続魔を使ってきたので、今まで使ったことの無かった魔導剣士の新SPアビ、オディリックサブタを使ってみました。これは30秒間敵の魔法命中率を著しくダウンするというもので、デスを使ってきてもレジストできるのではという期待を込めてですw。元からあるSPアビのE.スフォルツォは魔法攻撃を無効にするものですが弱体魔法やデスには効果が無いらしいです・・・。連続魔は1分続くので、残りの30秒は魔法バリアのワンフォアオールを使っておきました。で、デスはきたかというときませんでした^^;。いやこなくてよかったw。連続魔中はエアロVとコメットが4発ずつきたのみでした。途中でアブドメンアッサルトという技を使ってきたので魔法は少なめになったようです。この技はダメージ+ヘヴィになるだけです。魔法とTP技込みでも途中でスキンを1回かけなおすだけでのりきれました。その後エアロジャなど使うようになりましたがこれもスキンで吸収できる程度で調子よく削っていると、死の宣告+麻痺のマンディブルマッサカーを使ってきましたが、丁度WSを撃っていて止められませんでした;;。麻痺と宣告両方ともレジストできず食らったので、まずは万能薬で麻痺を治します。深度があまり高くないのか2回目で治りました。そしてすぐに成功率アップのブレンモドリング×2装備で聖水マクロを連打します。こちらはなかなか治りませんが、5個使用して残りカウント4でなんとか治りました^^;。その後は用心してWSは敵の魔法に合わせて撃つようにしていましたが、それ以降WSもデスも使ってくること無く、割と早めの9分ほどで倒すことができました!。戦利品はエリクサーとブゴニアロープのみと少し寂しいものでしたが、もともと直接の戦利品ではなく、破級をクリアすると交換できる装備が欲しかったので問題は無いですw。今までグリモア強化などでずいぶん活動値はたまっていたので、さっそく魔攻と敵対心-付きの投てきアーリーンノートと狩人用の優秀な腰装備イラニッドベルトを交換してきました^^。長いこと続けてきたミーブル・バローズもこれで一通りクリアできたことになります。思えばミーブル・バローズのボス敵にはデスを使うとか通常攻撃の追加効果にデスがあるとかいう敵が多かった気がしますが、結局デスを目にすることも無く、追加効果のデスで死ぬこともありませんでした。よっぽど使ってくる確率が低いのでしょうか?なんだかビクビクして損しましたw。まだ達成度3でクリアできていないプログラムがありますが、全てのプログラムを達成度3でクリアで交換できる装備にも欲しいものがあります。残っているものはソロではどうにも無理なものばかりなので、臭い袋がたまったらシャウトしてやってこようかと思います。今さら人が集まるかどうかは微妙ですが^^;。
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